Рєрѕрѕс‚сђрѕр»рµсђрё Nvidia Geforce Рѕс‚ 8-рјр° Рґрѕ Gtx 200 Сѓрµ... May 2026

: Първата поддръжка на и Shader Model 4.0. Флагман :

Представена в края на 2006 г. с легендарната GeForce 8800 GTX Go to product viewer dialog for this item. : Първата поддръжка на и Shader Model 4

Ето основните характеристики и етапи от развитието на тези графични контролери: 1. GeForce 8-ма серия (Архитектура G80) : Първата поддръжка на и Shader Model 4

Макар и базирана на същата архитектура като 8-ма серия, тя бе оптимизирана чрез по-фин производствен процес (65nm вместо 90nm). : Първата поддръжка на и Shader Model 4

, тя въвежда революционната .

Периодът от до GTX 200 серия бележи една от най-значимите технологични промени в историята на NVIDIA — прехода към унифицирана шейдърна архитектура.

: Вместо отделни пикселни и вертексни шейдъри, серията използва универсални поточни процесори (Stream Processors), които обработват всякакъв тип данни. Технологии